martes, 23 de diciembre de 2014

EVALUACIÓN DE LA EXPOSICIÓN: PELIGROS DE INTERNET


Como parte del trabajo del primer trimestre de la asignatura de Informática, los alumnos realizamos una exposición sobre los peligros de internet, que fue expuesta a las clases de primero de la E.S.O.
He aquí la evaluación de este proyecto:

A nivel personal me ha sido muy útil el proceso de búsqueda de información y de exposición de los datos recogidos. Yo no utilizo mucho las redes sociales, pero el hecho de participar en el proyecto me ha enseñado muchas cosas a la vez que yo las contaba, y si en un futuro  las uso más, tendré en cuenta lo aprendido. Respecto a los oyentes de la exposición, la edad fue totalmente adecuada; ellos ya disponían de unos conceptos previos del tema, pero no llevaban muchos años usándolas, por lo que era el momento perfecto para contarles que es con lo que ser pueden encontrar y cómo prevenirlo. Los datos expuestos desde mi punto de vista les han aportado seguridad a la hora de usarlas, saber qué puede suceder y cómo actúar en caso de que ocurra es lo que yo hubiese necesitado saber cuando empecé a usar Tuenti. El formato sí que pudo fallar, contar algo no atrae tanto, es mejor mantener una conversación más abierta con ellos, que no solo hace más amena la clase, si no que además favorece una comunicación mutua (ellos pueden aportate cosas a tí y viceversa). Respecto a este punto me hubiese gustado hacer algo en lo que ellos cobrasen más protagonismo, como dinámicas, representaciones... que mezcladas con la exposición hubiesen ayudado a retener muchos más conceptos. Me ha parecido positiva la idea de ser nosotros quienes hiciésemos la exposición, tuve la sensación de que al ser más cercanos a ellos, nos atendieron más. Esto también sirvió para fomentar las relaciones entre los alumnos de la etapa.

Sin duda repetiría la experiencia de nuevo, pero cambiando el formato y haciéndolo más divertido, como antes he contado. En caso de que sigamos con el trabajo, votaría a favor de seguir con el tema expuesto, podíamos hacer murales para poner en los pasillos de secundaria, vídeos con teatros sobre diferentes situaciones que pueden suceder, y hasta dinámicas con ellos para seguir hablando sobre el tema. También me gustaría exponer nuestro trabajo en las clases de sexto de primaria.

domingo, 7 de diciembre de 2014

FOTOGRAFÍA DIGITAL: CONCEPTOS TEÓRICOS

En poco tiempo vamos a empezar a trabajar con la fotografía digital en la clase de Informática, pero para ello son necesarios unos conocimientos teóricos previos. He aquí una recopilación de todos ellos:

1. FORMAS DE CAPTURAR LAS IMÁGENES DIGITALES

Para capturar las imágenes existen muchos aparatos electrónicos, como las cámaras digitales, los escáneres... cada uno tiene diferentes características que se adecuan a nuestras necesidades.

- Cámaras digitales: Son cámaras fotográficas que en vez de almacenar fotografías en películas químicas, las almacenan en una memoria.
Sus características básicas son:

  • Resolución: Determinada por los megapíxeles. Estos son los millones de pixeles con los que se van a tomar las fotografías; a más megapixeles, mayor resolución.
  • Zoom: Es un objetivo que permite ampliar el tamaño de la imagen. Existen dos tipos de zoom: El óptico y el digital. El zoom óptico es un cilindro con una lente que se mueve y se ajusta para ampliar la imagen; y el digital es un zoom que logramos electrónicamente al recortar una imagen. Además, si usamos este zoom no es necesario hacer ajustes en el objetivo de la cámara.
  • Objetivo: Es el dispositivo que contiene las lentes convergentes y divergentes. Su función es redireccionar los haces de luz para crear una imagen óptica en un soporte fotosensible. 
      








                       


- Escáners: Son periféricos que se utilizan para convertir una imagen impresa en papel en una imagen digital.
Cuando ponemos una imagen en el escáner y ordenamos al ordenador que escanee la imagen, una luz va pasando por los distintos puntos de la imagen, mientras el motor del aparato mueve una cabeza lectora formada por detectores, que capturan la luz reflejada en distintas partes de la imagen.
Un conjunto de espejos mantiene durante todo el proceso alineada la luz reflejada con una lente, que enfoca los rayos de luz hacia unos diodos sensibles. Finalmente, estos traducen la luminosidad en corriente eléctrica, y digitalizan la imagen.

Sus características principales son:

  • Resolución: Define la calidad del escaneo. Se expresa en puntos por pulgada, cuantos más haya, mayor resolución.
  • Velocidad de captura: Representa el número de páginas que es capaz de escanear en un minuto. Se expresa en páginas por minuto.

Se clasifican en dos grupos, atendiendo al tamaño y atendiendo a los colores que leen.

SEGÚN TAMAÑO

De mano: Permite la digitalización de imágenes pequeñas. Las imágenes se escanean pasando manualmente el escáner por la imagen.













                      


 De sobremesa: Permite digitalizar imágenes que están   impresas en folios completos. Son mucho más potentes que los escáneres manuales.












SEGÚN LOS COLORES QUE LEEN


  • Escáneres en blanco y negro: No distinguen los colores, por lo que son ideales para digitalizar texto.
  • Escáneres que diferencian escalas de grises: Al digitalizar imágenes en color, transforman los colores en tonos grises.
  • Escáneres que distinguen colores: Digitalizan una gran cantidad de tonalidades, y son los más potentes.
-  Otras formas de capturar imágenes: No solo usamos las cámaras digitales y los escáneres para capturar imágenes digitales. Existen otros muchos aparatos que nos permiten hacerlo, y por lo tanto, muchas otras formas.


  • Mediante el ordenador: El ordenador nos permite capturar imágenes de una web o un documento. Para ello pulsamos la tecla "imprimir pantalla" y copiamos la imagen capturada en Paint.
  • Cámaras de video: Son dispositivos que capturan imágenes y las convierten en señales eléctricas que se convierten en señales de vídeo.



2. FORMATOS DE IMAGEN DIGITAL

Las imágenes digitales pueden guardarse en distintos formatos. Estos disponen de distintas características, por lo que cada uno es adecuado para una cosa diferente.

- .BMP: Es un formato de imagen de mapa de bits ( estructura que es una rejilla rectangular de puntos de color ) que puede guardar imágenes con un monton de colores.
Al guardar una imagen con este formato no cambiará nada, será idéntica a la que dibujamos o encontramos en internet.

- .JPG: Es el formato más común utilizado en las imágenes de las cámaras fotográficas digitales. También se utiliza para almacenar y transmitir las imágenes fotográficas en la World Wide Web.
Al ser utilizado con imágenes que han sido capturadas, si guardamos con esa extensión un dibujo, este tendrá menor calidad que una imagen con el formato .bmp, incluso podremos notar una mínima pixelación.

- .GIF: Es un formato principalmente utilizado en la World Wide Web para imágenes y animaciones.
Una imagen guardada en este formato tendra nitidez y buena calidad si no tiene más de 256 colores. En el caso contrario, no notaremos en ella una pixelación como en la guardada en formato .JPG, pero sí un enoscurecimiento de la imagen, y por tanto, una ligera pérdida de calidad.

- .PNG: Es otro tipo de imagen de mapa de bits. Si guardamos una misma imagen en formato .bmp  y en este, veremos que no hay apenas diferencias entre la calidad y el color de una y de otra.

- .TIFF: También se trata de un formato de imagen de mapa de bits, pero mejorado. Permite almacenar imágenes de más de 4 GB, y además, permite almacenar más de una imagen en  el mismo archivo. Al ser una imagen en mapa de bits, la calidad del color y el brillo son iguales que las de una imagen con formato .PNG y .BMP, mejoran otras características que no tienen que ver con la calidad de la imagen.


3. TIPOS DE IMÁGENES

El concepto de imagen es algo general, pero existen variantes; muchos tipos de imágenes que comparten características, pero también poseen las suyas propias.

- Vectoriales: Es una imagen digital formada por elementos geométricos. Pueden ser ampliadas sin que se pierda la calidad.



- De mapas de bits: Son imágenes cuya estructura está compuesta por una rejilla rectangular de píxeles.





- Imágenes en 3D: Son imágenes que han sido creadas mediante un software o un programa especial. No son planas, poseen volumen y profundidad.







- Animaciones: Son imágenes que han sido dotadas de movimiento mediante distintos programas y técnicas. En la mayoría de los casos, cualquier imagen dibujada por ordenador puede convertirse en una animación. Para hacer una imagen animada existen distintos programas, como el Gif Animator, que permite realizar animaciones a partir de un dibujo hecho con Paint.

 4. CARACTERÍSTICAS DE UNA IMAGEN DIGITAL

Cada imagen es diferente, y las características son las que nos permiten distinguir unas de otras. Estas son las principales características de las imágenes digitales.

- Profundidad de color: Es la cantidad de bits que almacenan información sobre el color de un píxel.
- Modelo de color. Es la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un archivo gráfico. Existen muchos distintos, pero los principales son el modelo escala de grises (utiliza solo los tonos comprendidos entre el blanco y el negro) y el modelo de color (utiliza muchos colores distintos). De ambos modos existen muchas variaciones.
- Compresión de archivos: Las imágenes pueden ser comprimidas para reducir el  tamaño que ocupan. (Más información en entrada "Tipos de archivos: Archivos comprimidos"
- Resolución: Es la nitidez y calidad que posee una imagen. Está determinada por la cantidad de píxeles que esta posee. CuantoMs más píxeles tenga una imagen , mayor será su resolución.
- Tamaño: Es el número total de bits que posee una imagen. Para calcularlo, multiplicamos el número de píxeles que tiene de ancho por los que tiene de largo, y por los bits de información (número de colores de cada píxel)
- Relación de aspecto: Es el cociente entre el ancho y el alto de una imagen. Este cociente determina la forma de la imagen.
-  Modificación del tamaño de una imagen: El tamaño de una imagen digital puede ser modificado. Si lo hacemos, estamos modificando el número total de píxeles de la imagen. Si el tamaño disminuye, se pierde información y la imagen es menos nítida.; si el tamaño aumenta, la imagen se verá igual que la de tamaño original en calidad, solo que será más grande.
- Conversión entre formatos gráficos: Los formatos gráficos son las estructuras que usamos para grabar los datos de una imagen digital a un archivo, los formatos de imagen ya explicados. Si una imagen está en un formato y necesitamos por cualquier razón que esté en otro formato, podemos convertirlo. Para hacerlo tenemos que hacer doble clic el archivo, para abrirlo con un editor que reconozca el formato en el que está. Después, abrir el menú archivo y hacer clic en la opción guardar como para elegir el formato deseado.